一、指导思想
为贯彻落实《安徽省加快建设高品质旅游强省工作领导小组办公室〈关于进一步释放旅游消费潜力促进文旅经济高质量发展的通知〉》部署,围绕市委市政府领导关于打造“芜湖文创”品牌的指示要求,突出激活芜湖文化基因,推动文化产业的高质量发展,强化我市优质文化资源开发,扩大优质文化产品和服务供给。
二、组织单位
主办单位:芜湖市文化和旅游局
承办单位:安徽工程大学、镜湖区文旅体局
三、大赛宗旨
策划举办“芜湖有礼”首届文旅创意设计大赛,以“芜湖有礼”为主题,充分挖掘芜湖本土城市符号,运用图片、动画视频、交互等多种形式,设计一系列实用、美观的精品设计作品,为芜湖文化创意产业发展、城市整体水平提升贡献智慧。同时通过大赛,激发广大设计师和创意人才的创作热情,推动芜湖市文化创意产业发展,加强创意设计和旅游商品的深度融合,有效丰富文创旅游产品供给,让更多的人了解芜湖的文化底蕴和旅游资源,提升芜湖的城市形象和知名度,为进一步促进芜湖省域副中心城市建设,繁荣芜湖文化创意产业做出贡献。
四、参赛对象
本次大赛面向各类文化创意设计企业、全体海内外高校师生、创意设计团队或个人进行作品征集。
五、参赛内容
本次大赛以芜湖市百里生态江湾、文保建筑、各类馆藏文物、非物质文化遗产等本土文化和旅游资源为创作题材,以高校学生、非高校学生为两个参赛范围,评审筛选出一批具有地域性、艺术性、实用性、创新性的文创产品。推动文化创意向旅游商品深度转化,丰富我市文化和旅游商品有效供给,促进文化和旅游消费。
作品主要包括以下类别:
1.文创产品设计类。设计研发包括但不限于芜湖城市以及周边乡村的特色文旅产品、工艺美术品、手工配饰品、生活文创用品、城市书房系列文创用品、博物馆系列文创产品、时尚动漫潮玩等具有较强创新性、美观性、实用性、市场性的产品。
2.IP创意设计类。提取芜湖及周边乡镇区域文化中具有特色和代表性的历史传说、人物故事、图形纹样、标志符号等元素,设计具有商业转化价值的IP形象及相应应用场景的衍生品。
3.动漫及数字影像设计类。包括但不限于芜湖沿线地域文化主题的数字影像记录、宣传短片;非物质文化遗产数字影像创作;以IP创意设计形象为故事原型的数字微动漫剧集创作;其他与主题相关的插画、绘本等漫画作品;3R(AR/VR/MR)作品;游戏作品。
4.创意空间设计类。芜湖城市特色地域文化展示空间设计;乡村景观、民居建筑与特色民宿设计;公共艺术空间设计;绿色生态环境设计;文旅创意导视设计。
六、奖项设置
(最终奖项以实际投稿作品数量比例确定)
1.“芜湖有礼”金奖4名(金奖高校学生、非高校学生各2名),每名奖金6000元,共2.4万元;
2.“芜湖有礼”银奖8名(银奖高校学生、非高校学生各4名),每名奖金3000元,共2.4万元;
3.“芜湖有礼”铜奖16名(铜奖高校学生、非高校学生各8名),每名奖金2000元,共3.2万元。
4.“芜湖有礼”优秀奖50名,每名奖金500元,共2.5万元。
5.优秀指导教师奖若干名
6.优秀组织奖若干名
(最终奖项以实际投稿作品数量比例确定)
七、宣传推介
1.活动发布:拟定于2024年7月上旬,通过线上平台发布赛事信息;并将海报邮寄到各个学校。
2.作品征集:拟定于2024年7月上旬至9月10日,各参赛作品统一发送至参赛报名投稿邮箱(待微信公众号发布)。
3.评审公布:拟定于2024年9月11至9月30日,本着“公平、公正、公开”的原则,由活动主办单位牵头成立作品评审委员会,按照初评、复评程序完成评审工作,向组委会提出获奖建议名单,形成大赛评奖结果报告。经审批通过后,公布获奖名单,并对获奖的优秀作品进行表彰并颁发证书和奖品。
4.作品展示:拟定于2024年10月开始,优秀作品将在乡村旅游景区景点、芜湖市博物馆、城市书房等活动场所进行展示和巡展。
八、参赛要求
1.参赛作品必须思想内容健康向上,弘扬中国特色社会主义核心价值观,体现民族特色、地方特色、时代特色。
2.参赛作品不得有国家法律法规相抵触内容;不得有色情、暴力等不良内容;不得有涉嫌临摹、剽窃、侵犯他人著作权内容;违反本次大赛有关规定的,一律取消参赛资格。
3.参赛作品知识产权归参赛者本人所有,作品不予退还。大赛组委会拥有在授权媒体发布展示、组织宣传及结册出版等权利,不另行通知参赛者及支付稿酬。
4.本次大赛不收取任何参赛费用。参赛人应填写《参赛作品报名表》、《参赛作品著作权许可授权书》,按规范要求提交参赛作品资料。
5.设计内容要求。文创产品设计类作品必须为实物,在校学生初赛可用概念设计图代替,进入决赛必须提供实物作品,若不能提供实物则视为自动放弃决赛评审资格;IP创意设计类作品可以是一个或者系列作品,提交内容需包含三视图及延展应用;动漫及数字影像设计类作品强调以多媒体技术作为艺术载体,表现形式不限。创意空间设计类作品设计图纸(不超过20张), 需提交设计方案全套图纸;包括但不限